Proste doświadczenia losowe — prawdopodobieństwo, wzór i przykłady
Gdy wszystkie wyniki są jednakowo prawdopodobne, prawdopodobieństwo zdarzenia to P(A)=∣Ω∣∣A∣ — liczba wyników sprzyjających podzielona przez liczbę wszystkich możliwych wyników. Wynik zawsze leży między 0 a 1.
Doświadczenie losowe to czynność, której wyniku nie jesteśmy w stanie przewidzieć z góry — rzut monetą, rzut kostką, losowanie kuli z worka. Wszystkie możliwe wyniki takiego doświadczenia tworzą przestrzeń zdarzeń elementarnychΩ.
Wzór na prawdopodobieństwo
Wzór klasycznej definicji prawdopodobieństwa (gdy wszystkie wyniki są równoprawdopodobne — moneta symetryczna, uczciwa kostka, kule jednakowych rozmiarów):
P(A)=∣Ω∣∣A∣=liczba wszystkich moz˙liwych wynikoˊwliczba zdarzenˊ sprzyjających.
Rzut monetą, rzut kostką, losowanie kul
Rzut monetą. Dwa wyniki: orzeł (O) i reszka (R). ∣Ω∣=2, P(orzeł)=21.
Rzut sześcienną kostką. Sześć wyników: 1,2,3,4,5,6. ∣Ω∣=6, P(konkretna liczba)=61. Dla kostki wielościennej (np. n ścian) ∣Ω∣=n.
Losowanie kuli z zestawu. Liczymy wszystkie kule i liczymy te, które pasują do zdarzenia.
Zdarzenie pewne i zdarzenie niemożliwe
0≤P(A)≤1 dla każdego zdarzenia.
Zdarzenie pewne — zachodzi zawsze: P=1 (np. „wypadnie liczba od 1 do 6" na zwykłej kostce).
Zdarzenie niemożliwe — nie zachodzi nigdy: P=0 (np. „wypadnie 7" na sześciennej kostce).
Wynik podajemy jako ułamek zwykły w postaci nieskracalnej, np. 63=21.
Najczęstsze błędy w zadaniach z prawdopodobieństwa
W liczniku ma być liczba sprzyjających, nie wszystkich. Najpierw policz ∣Ω∣, potem ∣A∣.
Ułamek skróć do najprostszej postaci.
W losowaniu kul liczy się łączna liczba wszystkich kul — sumuj wszystkie kolory.
Przykłady krok po kroku
Każdy przykład to inny typ zadania z tego tematu: najpierw sposób, potem zadanie rozwiązane krok po kroku.
Przykład 1 Wypisywanie wszystkich możliwych wyników
Aby rozwiązać zadanie z prawdopodobieństwa, najpierw wypisz wszystkie możliwe wyniki doświadczenia. Zbiór tych wyników nazywamy przestrzenią zdarzeń elementarnych Ω. Jego liczebność ∣Ω∣ stanie się mianownikiem w ułamku P(A)=∣Ω∣∣A∣.
Zadanie Rzucamy raz ośmiościenną kostką (ściany ponumerowane liczbami od 1 do 8). Wypisz przestrzeń zdarzeń elementarnych Ω i podaj jej liczebność.
1Kostka ośmiościenna ma 8 ścian ponumerowanych kolejnymi liczbami naturalnymi od 1 do 8.
2Każdy z tych numerów może wypaść z takim samym prawdopodobieństwem — to są wyniki elementarne.
3Spisujemy je w nawiasie klamrowym: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}.
4Zliczamy elementy: |Ω| = 8.
Odpowiedź: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}, |Ω| = 8.
Przykład 2 Prawdopodobieństwo jednego wyniku na kostce
Gdy wszystkie wyniki doświadczenia są równoprawdopodobne (moneta symetryczna, uczciwa kostka, kule tych samych rozmiarów), prawdopodobieństwo wypadnięcia konkretnego wyniku elementarnego wynosi P=∣Ω∣1.
Zadanie Rzucamy raz uczciwą sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba 4?
1Kostka sześcienna ma 6 ścian, więc Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, |Ω| = 6.
2Sprzyjający wynik to dokładnie jeden: wypadnięcie 4.
3Wstawiamy do wzoru: P(4) = liczba sprzyjających / |Ω| = 1/6.
4Ułamka 1/6 nie da się skrócić — to ostateczna odpowiedź.
Odpowiedź: P = 1/6.
Przykład 3 Prawdopodobieństwo zdarzenia na kostce
Gdy zdarzenie A obejmuje kilka wyników elementarnych (np. „wypadnie liczba parzysta", „wypadnie liczba większa od 4"), wypisujemy wszystkie sprzyjające wyniki, zliczamy je i stosujemy wzór P(A)=∣Ω∣∣A∣. Otrzymany ułamek skracamy.
Zadanie Rzucamy raz sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba parzysta?
1Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, więc |Ω| = 6.
2Wyniki sprzyjające zdarzeniu „wypadnie parzysta”: 2, 4, 6 — to 3 wyniki, więc |A| = 3.
3Stosujemy wzór: P(A) = |A| / |Ω| = 3/6.
4Skracamy ułamek: 3/6 = 1/2.
Odpowiedź: P = 3/6 = 1/2.
Przykład 4 Losowanie kuli z worka z kulami w kilku kolorach
W zadaniach z losowaniem kuli z worka |Ω| to łączna liczba wszystkich kul (sumuj kolory!). |A| to liczba kul danego koloru lub spełniających warunek. Stosujemy P(A)=∣Ω∣∣A∣ i skracamy ułamek.
Zadanie W worku jest 4 kule czerwone, 3 zielone i 5 niebieskich. Losujemy jedną kulę. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania kuli zielonej?
1Liczymy wszystkie kule: 4 + 3 + 5 = 12, więc |Ω| = 12.
2Kul zielonych jest 3, więc |A| = 3.
3Wstawiamy do wzoru: P(zielona) = 3/12.
4Skracamy ułamek: 3/12 = 1/4.
Odpowiedź: P = 3/12 = 1/4.
Przykład 5 Zdarzenie pewne — prawdopodobieństwo 1
Zdarzenie pewne to takie, które zachodzi ZAWSZE — każdy możliwy wynik doświadczenia spełnia warunek zdarzenia. Wszystkie elementy przestrzeni Ω należą do zdarzenia, więc P = |Ω|/|Ω| = 1. Sygnał: warunek jest spełniony dla każdego elementu Ω (np. „liczba mniejsza od 10" przy rzucie kostką 6-ścienną).
Zadanie Rzucamy raz sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba mniejsza od 10?
1Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, |Ω| = 6.
2Warunek: wynik mniejszy od 10. Wszystkie wyniki (1-6) są mniejsze od 10.
3Wszystkie 6 wyników spełnia warunek → |A| = 6.
4P = 6/6 = 1.
5To zdarzenie pewne.
Odpowiedź: P = 1 (zdarzenie pewne).
Przykład 6 Zdarzenie niemożliwe — prawdopodobieństwo 0
Zdarzenie niemożliwe to takie, które NIGDY nie zachodzi — żaden wynik doświadczenia nie spełnia warunku zdarzenia. Liczba elementów zdarzenia wynosi 0, więc P = 0/|Ω| = 0. Sygnał: warunek jest niespełniony dla każdego elementu Ω (np. „wypadnie 7" przy rzucie kostką 6-ścienną — 7 w ogóle nie jest możliwym wynikiem).
Zadanie Rzucamy raz sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba 7?
1Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, |Ω| = 6.
2Warunek: wynik = 7. Liczba 7 nie należy do Ω.
3Żaden wynik nie spełnia warunku → |A| = 0.
4P = 0/6 = 0.
5To zdarzenie niemożliwe.
Odpowiedź: P = 0 (zdarzenie niemożliwe).
Najczęstsze błędy
Liczba wszystkich wyników w liczniku. W liczniku jest liczba wyników sprzyjających ∣A∣, w mianowniku — wszystkich ∣Ω∣.
Nieskrócony ułamek. Wynik podajemy w postaci nieskracalnej, np. 63=21.
W losowaniu kul — mianownik równy liczbie kul jednego koloru. ∣Ω∣ to łączna liczba wszystkich kul, sumujemy wszystkie kolory.
Sprawdź się na zadaniach
Rozwiąż samodzielnie, a potem sprawdź odpowiedź i rozwiązanie krok po kroku.
Zadanie 1
Rzucamy raz sześcienną kostką do gry. Ile elementów ma przestrzeń zdarzeń elementarnych Ω?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Ile ścian ma sześcienna kostka do gry? → 6
2 Na każdej ścianie kostki jest wpisana inna liczba oczek. Ile różnych wyników możemy otrzymać w jednym rzucie? → 6
Zadanie 2
Rzucamy raz uczciwą sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba 5?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Ile ścianek ma uczciwa sześcienna kostka do gry? → 6
2 Na ile ścianach kostki jest napisana liczba 5? → 1
Zadanie 3
Rzucamy raz sześcienną kostką. Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba większa od 4?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Na kostce sześciennej są liczby od 1 do 6. Ile jest wszystkich możliwych wyników przy jednym rzucie? → 6
2 Ile jest liczb większych od 4 na kostce? → 2
Zadanie 4
W worku jest 5 kul czerwonych, 3 niebieskie i 2 zielone. Losujemy jedną kulę. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania kuli czerwonej?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Ile jest kul czerwonych w worku? → 5
2 Ile jest wszystkich kul w worku? Dodaj kule czerwone, niebieskie i zielone. → 10
Zadanie 5
W worku są tylko 4 kule zielone (nie ma kul w innym kolorze). Losujemy jedną kulę. Jakie jest prawdopodobieństwo wylosowania kuli zielonej?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Ile kul jest w worku łącznie? → 4
2 Ile z tych kul jest zielonych? → 4
3 Jaką część wszystkich kul stanowią kule zielone? Wpisz ułamek w postaci liczba/liczba. → 4/4
Zadanie 6
Rzucamy raz ośmiościenną kostką (ściany ponumerowane od 1 do 8). Jakie jest prawdopodobieństwo, że wypadnie liczba 10?
Rozwiązanie krok po kroku
1 Ile jest wszystkich możliwych wyników rzutu ośmiościenną kostką? → 8
2 Skoro 10 nigdy nie może wypaść, ile jest wyników sprzyjających? → 0
Zadanie egzaminacyjnearkusz CKE · zadanie 10
Na loterię przygotowano 72 losy i ponumerowano je kolejnymi liczbami naturalnymi od 1 do 72. Wygrywają losy o numerach od 1 do 9 i od 46 do 72. Pozostałe losy są puste. Ada jako pierwsza wyciąga jeden los.
Dokończ zdanie. Wybierz właściwą odpowiedź spośród podanych.
Prawdopodobieństwo wyciągnięcia przez Adę losu pustego jest równe
Zad 25. Rachunek prawdopodobieństwa — rzut monetą i kostkąPoliczymy się z tą Matmą!
Najczęstsze pytania
Jaki jest wzór na prawdopodobieństwo?
P(A)=∣Ω∣∣A∣ — liczba wyników sprzyjających zdarzeniu podzielona przez liczbę wszystkich możliwych wyników. Wzór działa, gdy wszystkie wyniki są jednakowo prawdopodobne (symetryczna moneta, uczciwa kostka).
Co to jest doświadczenie losowe?
Czynność, której wyniku nie da się przewidzieć z góry, np. rzut monetą, rzut kostką albo losowanie kuli z worka. Wszystkie możliwe wyniki tworzą zbiór Ω.
Jak obliczyć prawdopodobieństwo przy rzucie kostką?
Zwykła kostka ma 6 wyników, więc ∣Ω∣=6. Wypisz wyniki sprzyjające i podziel ich liczbę przez 6: liczba większa od 4 to 5 i 6, więc P=62=31.
Co to jest zdarzenie pewne i zdarzenie niemożliwe?
Zdarzenie pewne zachodzi zawsze i ma P=1 (np. wypadnie liczba od 1 do 6 na zwykłej kostce). Zdarzenie niemożliwe nie zachodzi nigdy i ma P=0 (np. wypadnie 7 na sześciennej kostce).
Jak obliczyć prawdopodobieństwo wylosowania kuli danego koloru?
Policz wszystkie kule, wszystkich kolorów razem — to ∣Ω∣. Policz kule pasujące do zdarzenia — to ∣A∣. Przy 2 czerwonych i 6 niebieskich: P(czerwona)=82=41.
Diagnoza jest bezpłatna, a na start wystarczą imię i klasa — bez adresu e-mail. To test w Compass —
platformie diagnostyczno-adaptacyjnej z AI (35 pytań, zwykle 15–30 minut), który pokaże, które
tematy egzaminu ósmoklasisty już umiesz, a które trzeba powtórzyć. E-mail podajesz po teście, jeśli chcesz zapisać wynik
i dostać lekcje i zadania dobrane do niego.